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记忆权限能力2:直接影响对手认知,让对手暂时或者永久(存疑)的忽略掉某些事实。”
“记忆权限能力3:可以制造大量真实画面,以记忆的形式强行塞入对方意识,引起真实与虚假的混乱,持续时间未知。
记忆权限能力4:类同与秩序的领域,在自身主场内,全方位增强自身,近身搏杀能力可以直接威胁到武道杀神。
其他增强未知。
记忆权限能力5:可以某种方式影响真实烙印(存疑),不确定是否能够影响至尊层次的真实烙印,情报来源:风轻舞。
记忆权限能力:其他暂未搜集。
结论:擅长于各种意识和记忆类概念,拥有极为强势的领域加成,能力表现多样性,干涉能力极强,影响能力极强,但缺乏直接的攻击能力。(在自身主场外缺乏攻击能力,存疑。)
综上所述如果为真,对抗记
忆权限的合适对象,一为武道权限,二为精神权限。”
人皇看着手里可怜巴巴的结论。
大量的存疑,大量的未知,以及更多的未知...
这份总结注定要经过无数次的修改,才能真正的接近某种真相。
可即便是眼前这份总结,也足以说明记忆权限的强度了。
人皇想了一会,默默的开口道:“你们这次玩的有点大了。”
记忆权限结合目前掌握的少量信息来看,这条权限的强度如何且不去讨论,但这种干涉能力和影响能力极强的权限,本身就是最让中立权限头疼的。
秩序四权限中,破坏力最强的无疑是科技权限,各种手段最为丰富的,则是元素权限。
这两种权限,大致上都属于满足了一定条件后中立阵营可以硬撑着,硬着头皮去对付的权限。
而影响能力最强的生命权限和干涉能力最强的精神权限,才是最让人头痛的。
所谓的干涉能力和影响能力,指的是有着明显层次差距的情况下,强者对于弱者的绝对控制力。
在这方面,目前精神权限和生命权限是最强的,前者掌控的是灵魂,后者掌控的是生机,这样的权限在阵营战争中一旦扩散,造成的破坏力甚至比起科技权限都要大。
而现在,类似的权限,又多了记忆权限。
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