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第91章 游戏不硬核,怎么显得我们守旧派 (第4/5页)

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“解谜,硬核,游戏?”

蔡勾打开多词条商店,搜索开来。

这次的解谜游戏,不追求体量大,反而追求制作周期短,外加突出硬核特色!

“嘿嘿!我这波要让你们见识见识,什么叫——”

“从入门到入土!”

“硬核——拉满!”

蔡勾翻找片刻后,很快锁定一款游戏。

【游戏名称:cypher(密码学入门手册)】

【售价:情绪值x50000】

Cypher原版是以密码解密为主要内容的游戏。

这款游戏是由独立游戏制作人单独设计制作。

体量小到只有250MB!

游戏售价,更是低到只需要五万情绪值即可。

其实从游戏名称可以看出。

这款游戏,究竟有多硬核。

毕竟不是什么游戏,都能被称为密码学入门手册。

在游戏中,玩家将扮演一个密码学家,通过解密各种密码来完成任务。

玩家能通过一道道关卡,了解到密码学这门学科从古至今的发展历史。

游戏主要分为两个模式,即单人模式和多人模式。

单人模式主要是让玩家通过一系列的任务来提高自己的解密能力。

任务的难度会逐渐提高,玩家需要掌握各种不同的解密方法,才能完成任务。

多人模式则是一个竞技模式,玩家需要与其他玩家进行对战,比拼谁能更快地解密出密码。

这个模式需要玩家具备更高的解密能力和更快的反应速度。

在游戏中,玩家需要掌握各种不同的密码学技术,例如凯撒密码、维吉尼亚密码、栅栏密码等等。

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