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废话!
缺氧这游戏才刚出,万一上手玩不懂,岂不是很丢脸?
先让六六试玩对缺氧有个概念,也不至于两眼一抹黑。
随着游戏屏幕亮起一处地下溶洞的传送门旁,三位复制人依次出现。
传送门所在的溶洞四周,依次有不少并不相连的溶洞。
每个溶洞都大小不一,资源种类也不一样,水源,土壤,植物,温度,氧气含量都不相同。
除了初始溶洞外,四周的溶洞大部分具有光源照耀,地面还生长着千奇百怪的植物,游戏的画风倒是十分可爱。
只是……
包括六六,大家都不约而同的发现了一个问题。
教程呢?
新手教程呢?
我的新手教程呢?
花钱买游戏,怎么连新手教程都没有?
这难道不是无能,不是倒灶的体现吗?
难不成……
就这么硬玩啊?
“从坎巴拉太空计划到都市天际线,从密码学入门手册到缺氧,我发现天公将军就没有做新手教程的习惯啊?”
“话不能这么说,坎巴拉太空计划是有新手教程的,只是新手教程也需要看教程,都市天际线只是单纯的引导,密码学入门手册开始不当人,缺氧则是彻底不当人了!”
“这毛病不好,得改啊,老子花钱买的游戏,没有新手教程,这不相当于我花钱买的暑假作业,老师把答案给我撕了吗?”
“奉天承运,老贼诏曰:守旧派大神何在?速速开发新手教程,钦此!”
六六撮着牙花子,只能一个一个了解。
界面左上角:游戏内时间,速度控制,紧急状态控制,以及复制人、压力、疾病、食物总览。
顶部菜单第一行:提供了复制人的一些总体行为控制。
顶部菜单第二行:视图菜单,提供了多种不同的视图选择。
左侧:重要信息和提示。
右侧:当前选择功能的详细信息和设置。
左下角:建造菜单,用于建造各种建筑。
右下角:指令按钮就,用于为复制人安排任务。
六六依次熟悉后,点击初始传送门旁的口粮箱。
【口粮箱】
【状态——】
【储存:20/150千克】
【未冷藏】
【信息——】
【储存少量食物,食品必须由复制人送到盒子里】
【库存容量:150千克】
【装饰度:+5(范围:1格砖块)】
【口粮箱可以防止饥饿的小动物偷吃食物,但无法减缓食物变质】
【内容:21.8°的营养棒:20kg】
“这就是游戏初始资源,跟都市天际线的七万科朗一个概念。”
六六一边操作复制人,一边进行分析:
“看来前期咱们的任务是收集食物,搭建基本的生存设施。”
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