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“据报道,《问鼎》由数万名各国优秀人才共同打造,地图面积为蓝星的百倍大小,并且真实感达到99%,且没有充值渠道。游戏类型为领主争霸类,玩家可召唤历史各朝文臣武将进行游戏。”
“同时游戏还具备高自由度,高平衡性的特点,且每个大区游戏背景皆有所不同。”
“我们大夏的游戏大区是以秦末为游戏背景,而欧洲各国以则是以中世纪为游戏背景,扶桑国以战国为游戏背景,漂亮国则因历史原因以印第安时代为游戏背景。”
“同时各大区与历史也有些改动,此举是为了维护游戏平衡性,避免各国实力相差过大。”
“大家也知道,如果完全按照历史设计游戏,那么其它国家就没有游戏体验了。”两位主持人难得笑了一下,接着说道。
“此外,游戏内人体感知寿命为1:6,也就是现实渡过一天,游戏中渡过6天的设定,目前运行原理尚未透露,但可知的是,这将具有划时代的意义!也是一种全新的体验!”
“据知情人士透露,这是一款能够颠覆游戏行业、划时代的虚拟现实游戏!”
“《问鼎》所需的游戏头盔将由政府统一免费发放,相信屏幕前大多数观众朋友都已经收到包裹了。”
“届时所有年满18周岁的成年人都可凭官方特制游戏头盔或游戏仓登录游戏,尽情畅玩。”
两位主持人交替讲道。
听的屏幕前的林跃目瞪狗呆。
身为游戏制作人员的他无比清楚,如果这款游戏真如新闻中所说那样的话,那将真正颠覆游戏行业!
如果现在流行的虚拟现实游戏算新石器时代,那么这款游戏将直接跨度到现代科技时代!
游戏科技跨度之大,让他心中的第一个想法就是不可能。
绝对不可能!
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